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Abbildung von Variabilitäten in Softwaresystemen

Beim Bau von Softwaresystemfamilien, Produktlinien oder Frameworks werden Komponenten fast nie eins zu eins wiederverwendet, sondern in leicht abgewandelter Form. Diese Variabilitäten müssen im System (also letztlich im Quellcode) vernünftig abgebildet werden. In dieser Session werden verschiedene Möglichkeiten aufgezeigt, wie man dies bewerkstelligt, vom einfachen Präprozessor über Patterns bis hin zu AOP (AspectJ und CAESAR/J).

[presentation]
10.05.2006
../data/presentations/variantmgt.pdf Download... Abstract... Abstract...
Abbildung von Variabilitäten in Softwaresystemen
Conference: JAX 2006 JAX 2006